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SoftSwissがクラッシュゲームトーナメントを開始

Game AggregatorであるSoftSwiss(ソフトスウィス)はトーナメントツールに新しいゲームカテゴリーを導入しました。ライブゲームやスロットとともに、クラッシュゲームもトーナメントに含めることができるようになりました。

オペレーターは、すべてのタイプのゲームをフィーチャーした混合トーナメントを作成したり、単一のゲームタイプに焦点を当てたトーナメントを開催したりできるようになりました。

より多くのゲームカテゴリーがトーナメントツールに加わるにつれて、開発者はそのユニークなメカニズムに対応するための特定の手段を導入します。

クラッシュゲームでは、オペレーターは現在、最終的なリーダーボードを計算する際に遅延を追加するオプションがあります。この遅延は、結果からロールバックベットを除外するのに役立ち、公平で正確なトーナメント順位を保証します。

クラッシュゲームは、そのシンプルさ、スピード、そしてスロットでは不足しがちなコントロールレベルの高さから、人気を集め続けています。これらのゲームは常に人気タイトルの上位にランクインしています。

SOFTSWISSは、注力地域におけるプレーヤーの嗜好を分析・比較し、地域ごとの傾向を明らかにした。クラッシュゲームはヨーロッパよりもラテンアメリカで人気が高い。2024年第2四半期には、最も人気のあるクラッシュゲームであるAviatorが世界およびラテンアメリカでトップ5にランクインしたのに対し、欧州市場ではスロットが圧倒的な人気を誇っている。

中南米におけるクラッシュゲームのシェアは、第2四半期には全ゲームの3.9%であったのに対し、欧州では1%未満であった。

南アフリカにおけるSOFTSWISSの市場調査によると、即座に満足感を得られるテンポの速いゲームが現地のプレイヤーを惹きつけている。クラッシュゲームのわかりやすい仕組みと素早い結果が、その人気を高めています。

SOFTSWISSゲームアグリゲーター責任者 Tatyana Kaminskaya氏は次のように述べています。

『私たちは、ゲーミフィケーションとソーシャル・インタラクションのトレンドに合わせて、クラッシュゲームをトーナメントに統合しました。以前は、クラッシュゲームはソーシャルな要素でユーザーを惹きつけていました。

現在では、どのようなゲームもソーシャルになり、プレイヤーはさまざまなゲームカテゴリーのトーナメントで競うことができるため、さらに魅力的なものになります。クラッシュゲーム、ライブゲーム、スロットとトーナメントの組み合わせは、まさに勝利です。』

とコメントしています。

社内調査によると、トーナメントツールを統合することで、トーナメント中のプレーヤーの消費は平均4.23%増加し、トーナメント後には9.01%まで上昇しました(10オペレーターによる36のトーナメントに基づく)。

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