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BGaming: 5GテクノロジーがiGaming開発者に新たな機会をもたらす

BGaming社が第2四半期の市場に関する考察を発表しました。同社は定期的に視聴者の好みを調査し、興味をそそる業界の洞察を積極的に行っています。

今回、BGamingは最新の企業レポートの結果と、いくつかの有名カジノで最近実施された世論調査の結果を発表しました。BGamingは、最新のデータを分析し、第2四半期のiGaming市場を特徴づける興味深い事実があると強調しています。

■iGamingとゲームの融合

BGamingのブランドマネージャー、Bogdan Gres氏は

『PCゲームやコンソールゲームは、スロットのアマチュアにも人気があります。BGamingチームが行った世論調査によると、視聴者の約40%がビデオゲームとオンラインスロットの両方をプレイしたいと考えているとしています。これは、より多くのプレイヤーが楽しみと印象を優先してギャンブルに参加していることを物語っています。「多くのプレイヤーがスポーツやesportsによく賭けていることを示しています。将来的には、このような傾向は、2つのエンターテインメント分野を組み合わせた画期的なソリューションの開発を促進するでしょう。』

とコメントを発表しています。

■成長を続けるモバイルギャンブル

第2四半期のBGamingのコーポレートレポートによると、95.3%のプレイヤーがモバイルデバイスでスロットプレイをしているといます。第1四半期のデータと比較すると、シェアは1.08%とさらに増加しています。少ないと思われるかもしれませんが、デスクトップゲームがモバイル版に急速に遅れをとっていることは明らかです。2020年の同四半期の統計では、77,16%という数字が表示されており、上記の記述を裏付けるものとなっています。これは、開発プロセスを大きく反映しています。

まずモバイル端末向けのオプションを開発し、グラフィックスコンテンツの最適化、アニメーションやエフェクトなど、ゲームのパフォーマンスには細心の注意を払っています。

一方で、ゲームの品質は高く保たなければなりません。クオリティとパフォーマンスのバランスが非常に大事であり、このトレンドは多くの変化をもたらします。ゲームの内容や効果をシンプルにすることができますが、同時に技術の進歩も早くなります。

例えば、5G技術の利用が増えていくことでゲーム開発者に新たな機会が開かれるであろうとBGamingのゲームプロデューサー、ユリア・アリアクセーヴァ氏は強調しています。

BGamingは今後も分析を続け、その洞察力を共有し、市場を刺激し続けてくれるのとはとても嬉しいことですね!

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