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Hölle Games(ホール・ゲームズ)は、2020年にドイツのベルリンで設立された新しい独立系の「メイド・イン・ジャーマニー」ビデオスロットを専門に取り扱っているゲームプロバイダー社です。新しい会社ですが、Hölle Gamesは、MGAおよびISO 27001の認証を受けており、「Fruits」や「Bells XL」、「Ring the Wild Bell」など、ドイツを拠点にプレイヤーに人気のある「クラシック」ゲームを提供する一方で、ユニークなアートワークや最先端のゲームコンセプトを備えた「プレミアム」シリーズのスロットを制作しています。
さらに、ホール・ゲームズは、「ボーナス・スピン」という新しくユニークなゲームメカニズムを開発しました。これは、プレイヤーに優しく、遊びやすいシステムとして好評です。
新しく誕生したゲームスタジオですが、多くのメンバーが長年iGaming業界で経験と実績を積み重ねてきたプロフェッショナルメンバーであり、これからが楽しみなゲームプロバイダー社です。
Hölle Games(ホール・ゲームズ)社が手掛けるスロットゲームは主にクラシックスタイルを開発しています。シンプルながらもグラフィック、サウンド、リールテンポ、演出などが素晴らしくテーマに沿って作られており、非常に安定したスロットを楽しむことが出来ます。遊びやすさを大事にしており、初めてスロットをプレイする人、昔懐かしいスロットを好むプレイヤーにも人気があります。
近年はド派手な演出、迫力のあるサウンドのものが人気がありますが、一方でクラシックのシンプルなスロットも求められています。
Hölle Games(ホール・ゲームズ)の作るスロットは派手さはないものの品があり落ち着いた雰囲気でちょっとした空いた時間のプレイにもうってつけと言えます。
Hölle Games(ホール・ゲームズ)には経験豊富なメンバーが集結しています。
最高経営責任者(CEO)のロバート・レンツホーファー氏は、製品リーダーおよび創設者として20年間iGaming業界に携わっています。ごく最近、彼はGlückGamesを共同設立し、2018年にGamevyと合併して、50人以上のスタッフを成功へと導いている人物です。
プラットフォーム担当のラファエル・ラジム氏は、1996年にゲーム業界に入り、ポーカー、ベッティング、スキルゲーム、宝くじなど、業界のさまざまな分野における安定したスケーラブルなプラットフォームの開発を専門としている専門家です。業界に精通した人物と言えます。
ゲーム開発担当のデビッド・ダニングス氏はイギリスの大学でゲーム開発を専攻しました。彼は2015年に大手「Red7Mobile Ltd」でiGamingセクターでの活動を開始し、その後SG Digitalでフルスタック開発者の役割に進みました。2017年、Davidはドイツに移り、Glück Gamesのチームに加わりました。
ローワン・ジェンキンス氏は、2011年にゲーム業界で働き始めました。Kabam社やAeria Games社などの大手企業で働いていました。2016年にはiGamingに移り、宝くじ分野の主要な開発・供給会社となったGlück Gamesと仕事をしました。
アレクサンドル・ゴーラン氏はUI/UX & アートディレクションでルーマニアの美術大学でプロダクトデザインの学位を取得後、「OkapiStudio」でデジタル製品の制作に携わる。2016年にはベルリンに移り、Glück GamesでUI/UXデザイナーおよびゲームアーティストとして働いています。
iGaming業界を様々な分野をカバーしているバランスの良いメンバーが集結していることが分かります。
専門家が集結して集まっている点と、MGAおよびISO 27001といった世界トップクラスから認証を受けているので安心感があります。