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ScientificGamesがElkStudiosの買収を完了

Scientific Games(サイエンティフィック・ゲームズ)社は、スウェーデンのゲーム開発会社Elk Studios社を買収し、同社のゲームコンテンツポートフォリオをさらに特別に強化することになりました。今後、サイエンティフィック・ゲームズは、Elk Studiosのコンテンツを北米市場で展開するとともに、英国および欧州での地位を引き続き強化していきます。

なお、取引条件は明らかにされていません。

スウェーデンのストックホルムを拠点とするElk社は、モバイルゲームを専門としており、これまでに「Wild Toro II」、「Katmandu」、「Cygnus」などのタイトルを発売してきました。また、事前に設定された様々なゲームシナリオやモードにプレイヤーが参加できる機能「X-iter」を開発しています。

当スタジオのゲームは、すでにサイエンティフィック・ゲームズ社のオープンゲーミング・アグリゲーター・プラットフォームを通じて提供されています。買収後も、Elk Studiosは独自に新しいコンテンツを開発していきますが、商業規模、市場リーチ、ゲームIP、データ分析など、新オーナーのリソースを活用していきます。

Scientific Games社の社長兼CEOであるBarry Cottle氏は、

『Elk Studiosの買収は、当社のクロスプラットフォーム・コンテンツ能力を向上させるために、的を絞った価値向上のための投資を行うという当社のコミットメントを改めて示すものです。』とコメントしており、さらにElk Studiosのチームは才能に溢れており、エルクのトップランクのゲームと当社のオープンゲーミング・エコシステムとの相乗効果により、米国およびカナダにおけるエキサイティングな販売機会を提供します。』

と述べています。

Elk社のCEOであるFilip Säfbeck氏は、今回の買収について、

『高品質なオンラインゲームの制作に全力で取り組んできたチームによる、長年の「努力の成果」と考えており、我々は、サイエンティフィック・ゲームズ社のチームに参加する絶好の機会だと考えています。革新的な技術で成長し、米国とカナダに進出したいという我々の野望が完全に一致しているからです。

今回の買収は、世界中のオンラインカジノのパートナーに、これまで以上にスムーズに幅広いエキサイティングな新作スロットを市場に投入するための強固な基盤を提供してくれます。』

と述べています。

今回の買収は、サイエンティフィック・ゲームズ社が、ライブディーラーのスペシャリストであるAuthentic Gaming社の買収に成功し、この分野への初の進出を果たしたことに加え、8月にはゲームコンテンツスタジオのLightning Box社を買収し、ゲームを中心とした成長戦略を支援しています。

サイエンティフィック・ゲームズは、純粋なゲーム事業への転換を図るため、8月にロト事業のBrookfield Business Partnersへの売却を発表し、9月にはスポーツベッティング事業のOpenBetをIMGオーナーのEndeavorに売却しました。

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