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Evolution Gaming社が2021年の年末報告書を発表!

2021年のコロナ禍においてオンラインカジノ市場は著しい成長を遂げました。

iGaming業界において世界No.1のEvolution社の2021年報告書が発表されたので紹介します。

■2021年第4四半期(2020年第4四半期)

  • 営業収益は69%増の3億20万ユーロ(1億7770万円)
  • EBITDAは115%増の2億690万ユーロ(96.2)、マージンは68.9%(54.2)に相当
  • 当期利益は1億7160万ユーロ(80.6%)。
  • 1株当たり利益は0.80ユーロ(0.42ユーロ)

■2021年通期(2020年)

  • 営業収益は90%増の10億6,880万ユーロ(5億6,110万円)
  • EBITDAは121%増の7億3470万ユーロ(3億3220万円)、マージンは
  • 68.7%(59.2%)に相当
  • 通期利益は6億540万ユーロ(2億8460万円)
  • 1 株当たり利益は 2.83 ユーロ(1.55 ユーロ)
  • 取締役会は、1株当たり1.42ユーロ(0.68)の配当を提案します。

■2021年第4四半期中の出来事

  • 需要の高まりと投資による良好なレバレッジにより、プロフォーマ2020年第4四
  • 半期と比較して、ライブカジノは49%、RNGは9.4%の成長率を記録しました。
  • EVOは、期間終了までにLive Tablesが+1,000に到達。
  • 株式買い戻しプログラムの開始。当四半期に合計1,158,865株の自社株を取得。

■第4四半期および2021年通期決算の概要

 

CEOのコメント

『2021年第4四半期は、引き続きトップクラスの業績で、当社の拡張性のあるビジネスモデルの強さと、プレーヤー体験を重視する戦略の価値を反映しています。

第4四半期の売上高は69%増の3億ユーロ、EBITDAは2億700万ユーロに増加し、EBITDAマージンは68.9%に相当します。トップラインの成長は引き続きライブカジノの世界的な需要に牽引されましたが、RNG事業の収益増加もプラスの影響を与えました。ライブカジノの収益は高水準で推移し、前年同期比48.6%増となりました。これは、パンデミック前のライブビジネスの成長率によく匹敵するものです。

RNGの収益は計画をわずかに上回り、2020年第4四半期のプロフォーマ値と比較して9%増加しました。新しいゲームと、オペレーターが1つのインテグレーションを通じて当社のゲームにアクセスできるようにする当社のワンストップショップ(OSS)ソリューションに支えられています。私たちは2022年に2021年よりも強いRNGの成長を実現することを目標としていますが、高い成長への道は直線的ではなく、成長率は今後の四半期を通じて変動すると予想しています。

EBITDAマージンは、当四半期68.9%、通期68.7%です。これは通期のガイダンスに沿ったものです。マージンは2021年まで比較的安定しており、このように力強く拡大した年での成果だと考えています。2022年については、引き続き既存スタジオの拡大、新規スタジオの建設、ゲームイノベーションに多額の投資を行う見込みです。このことから、2022年通期では、EBITDAマージンは69%~71%の範囲になると考えています。

この四半期末に、エボリューション社に害を及ぼすことを明確に意図した、匿名かつ改ざんされた怪しげなレポートが公表されました。私たちは、規制された環境での運営について15年以上の経験があり、私たちの仕事のやり方、ビジネスモデル、そしてすべての分野で常に改善しようと努力していることに安心と自信を持っています。エボリューションはコンテンツプロバイダーであり、ライセンスをお持ちのお客様にのみコンテンツを提供しています。より良いものにするために、私たちは顧客とそのライセンスおよび規制の枠組みに関するデューディリジェンスに関連するすべてのプロセスに取り組み続けます。なお、当四半期に実施した対策による財務上の影響は軽微です。

2022 年は製品とイノベーションの年です。昨日、世界各地で開催されたオンライン製品発表会では、過去最多の製品数を発表しました。エボリューションは、2022年に合計88(!)の新しいゲームをリリースする予定です。私たちは、これらの素晴らしい新ゲームを、すべての異なるカテゴリーにおいて、ワンストップ・ショップ(OSS)とともに、真のエンドユーザーの満足を目指すエボリューションの野心とイノベーションの真のメリットとパワーをお客様にお見せしています。

2022 年に向けた当社のパイプラインは、プレイヤーの皆様からご好評をいただいているゲームの新たな展開と、当社の様々なブランドの力を活用した完全な驚きに満ちています。第1四半期には、バカラの簡易版でカードではなくサイコロでプレイする「BacBo」がリリースされます。

また、第1四半期には、クラシックゲームのユニークなバージョンである「Peek Baccarat」を発表しました。上半期には、ネットエントの「ナイトライダー」やレッドタイガーの「ナルコス・メキシコ」など、大型の新作スロットゲームも発売する予定です。2022年の製品ロードマップにとても期待していますし、エボリューションの全チームが製品に注いだ輝かしい努力に本当に感謝しています。

第4四半期も、世界中のオンラインカジノに対する強い需要が続いており、スタジオの能力拡大もそれに続くものです。2021年にはライブテーブルが1,000台以上となり、1年間で300台以上増加し、単年度で最大の増加率となりました。この劇的な拡大は、通常であれば快挙ですが、パンデミックによってもたらされた困難を考慮すると、私は非常に誇りに思っています。これは、グローバルなエボリューションチームの特徴である才能、能力、決意を証明するものです。

北米のオンラインカジノ市場は急速に発展しており、現在規制されているすべての州で大きな成長機会があると考え、すべてのスタジオを拡張しています。次に開設するスタジオは、2022年のコネチカット州です。また、当四半期には、カナダの宝くじ・ゲーミング機関であるオンタリオ州宝くじ・ゲーミング公社(OLG)と契約を締結し、カナダでの地位を強化しました。

アルゼンチンでは、オペレーターのBetWarriorと提携し、新たに規制されたブエノスアイレス州のオンラインゲーム市場でライブカジノゲームポートフォリオの提供を開始しました。エボリューションは、この市場で最初のライブカジノプロバイダーとなりました。

アジアでは、熟達した成長が続いており、アジア市場向けに開発したバカラの「レッドエンベロープ」機能は、当四半期の成長ドライバーとなりました。これは、最高のプレイヤー体験を提供するという当社の目標が、ゲームに地域性を持たせることで実現されている例です。

より成熟した欧州市場では、事業者に影響を及ぼす短期的な規制変更の影響をある程度受け、成長率は低下しました。当四半期には、オランダでオンライン・ギャンブルの規制が開始され、認可を受けたいくつかの事業者に当社のサービスを提供しました。オランダ市場は、2022年中にライセンス数が増加し、12月にはすでに規制前の水準をクリアしており、さらに拡大するものと思われます。

今年も激動の1年となりましたが、最終四半期を総括すると、私たちは引き続き全速力で前進しています。昨日の2022年製品ロードマップの発表は、エキサイティングな製品年になることを示すもので、私たちは、プレーヤー体験を次のレベルに引き上げ、競合他社との差を広げるために、絶え間ない努力を続けていきます。最後に、いくつかの重要なマイルストーンが達成された2021年を振り返り、この場を借りて、毎日、Evolutionをほんの少し良くするために努力を続けている全Evolution社員の献身と素晴らしい働きに感謝し、謝辞を述べたいと思います。素晴らしいグローバルチームであり、エキサイティングな2022年になることを楽しみにしています。』

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