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EveryMatrixとSpearhead StudiosがFashionTV Gaming Groupと提携し「FashionTV Highlife」を立ち上げ

オンラインゲーム業界で最も急成長している企業の1つであるFashionTV Gaming Groupと、業界をリードするプラットフォームプロバイダーの1つであるEveryMatrix Groupは、ゲーム開発会社Spearhead Studios(スピアヘッド・スタジオ)と共同で最新の大ヒットゲーム「FashionTV Highlife」を発売することを発表します。

このプレミアムブランドスロットは、EveryMatrixグループのゲーム制作会社であるSpearhead Studiosと共同で開発されました。この新しいタイトルは、この先駆的なスタジオのコンテンツの信頼性と、FashionTVメガブランドをベースにしたiGamingコンセプトと製品のベストセラー高級ラインであるFashionTV Gaming Groupのクリエイティブな創意工夫が融合されています。

FashionTV Gaming GroupはオンラインゲームにおけるFashionTVブランドの独占的なライセンサーです。このパートナーシップは、FashionTVのゲーム革命に新たな業界の巨人が加わるという、当社にとって大きな節目となるものです。FashionTVは世界中で20億人以上の視聴者に楽しまれており、世界をリードするラグジュアリー、ライフスタイル、ファッションの放送チャンネルとして25年にわたり高い評価を受けています。

FashionTV Highlifeは、人気の高いスロットフォーマットに超スタイリッシュなスピンを加え、ユニークなゲームレイアウトとFashionTVの華やかな世界観をそのまま詰め込んだもので、プレイヤーには息を呑むような体験を、グローバルなオペレーターには強力な新しい成長エンジンを提供しています。

FashionTV Gaming GroupのCOOであるShai Kaplun氏は

『iGamingのパイオニアであるSpearhead StudiosとEveryMatrix Groupとの協力は絶対的な喜びでした。この画期的なスロットは、プレイヤーをFashionTVのゲーム世界の中心へと導く、私たちの豪華なiGaming製品のコレクションに加えられた最新作です。

FashionTV Gaming Groupは、FashionTVライブディーラー製品の新しい豪華ラインナップの最初のタイトルであるFashionTV Jackpot Baccaratを発売し、今年を爆発的にスタートさせました。私たちは、私たちのメガブランドの比類なきパワーと魅力によって、オンラインゲーム業界に革命を起こし、より多くのゲーム大手が私たちの「ブランド・トゥ・ビジネス」モデルに注目することを楽しみにしています。』

とコメントしています。


Spearhead StudiosのマネージングディレクターであるMathias Larssonは、

『Spearhead Studiosのチームは、FashionTVの最新のスロットリリースに協力できることを嬉しく思っています。FashionTVは、ラグジュアリー・ライフスタイルとファッション・メディア業界をリードするブランドとして、世界的な人気を誇っています。この新しいタイトルは間違いなく世界中のファンを魅了することでしょう。我々は心から彼らを我々のパートナーのネットワークに歓迎し、近い将来、より多くのプロジェクトを共にすることを楽しみにしています。』

とコメントしています。


FashionTV Gaming Groupについて

FashionTV Gaming GroupはiGamingにおける世界的なブランドFashionTVの独占的なライセンサーです。独自の “ブランド・トゥ・ビジネス “モデルを通して、FashionTV Gaming GroupのパートナーはFashionTVのグローバルなメディアパワーに支えられ、革新的で没入感のあるブランドのゲームやウェブサイトをお客様のために作るライセンスを与えられています。

主要なB2BプロバイダーやB2Cオペレーターと協力し、私たちは世界中のゲーム視聴者のために贅沢な生活を実現させる最初の存在です。

 

Spearhead Studiosについて

Spearhead Studiosは、EveryMatrixグループ企業の中で、リアルマネーゲームの制作スタジオです。ここSpearhead Studiosでは、平凡なことに挑戦することを信条としています。私たちは、高品質のHTML5ビデオスロット、テーブル、およびその他のオンラインリアルマネーゲームを開発しています。

私たちの目標は、ゲームを楽しく、かつ誰にとっても公平なものにすることで、業界を混乱させることです。私たちの使命は、ゲーム制作の現場を変えることです。私たちはゲームメーカーではなく、ゲームチェンジャーなのです。

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